プロパティの変更
ガイド
このガイドでは、萌の Big ear
のブレンドシェイプを 100 にするためのトグルをメニューに作ります。
0. メニューグループとスマートコントロールアイテムを作成する
このガイドでは、既存のメニューグループの準備が必要です。このガイドに従って、新しいメニューグループを作成してください。
DT Menu Group コンポーネントから直接作成することもできますし、そのメニューグループの下に新しいGameObjectを作成し、DT Smart Control コンポーネントを追加することもできます。
1. メニューアイテムのドライバを設定する
ドライバが メニューアイテム
で、タイプが トグル
であることを確認してください。名前とアイコンは好きなようにカスタマイズしてください。
2. プロパティグループを作成する
3. Ear オブジェクトをフィールドにドラッグする
選択タイプが 通常
であることを確認します。Ear オブジェクトを 以下のオブジェクトを含む
の追加フィールド と プロパティの選択元
にドラッグしてます。
備考
プロパティグループの詳細については、こちらを参照してください。
4. ブレンドシェイププロパティを追加する
SkinnedMeshRenderer
コンポーネントを見つけ、ブレンドシェイプ
をクリックします。そしてBig ear
ブレンドシェイプを見つけて追加します。
ブレンドシェイプ
ボタンをもう一度クリックし、結果を非表示にします。
5. 有効時の値を設定する
コントロールが有効になっているときは、100
または任意の値に設定します。
6. 完了!
再生モードに入って、テストしてください!