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プロパティの変更

ガイド

このガイドでは、萌の Big ear のブレンドシェイプを 100 にするためのトグルをメニューに作ります。

0. メニューグループとスマートコントロールアイテムを作成する

このガイドでは、既存のメニューグループの準備が必要です。このガイドに従って、新しいメニューグループを作成してください。

DT Menu Group コンポーネントから直接作成することもできますし、そのメニューグループの下に新しいGameObjectを作成し、DT Smart Control コンポーネントを追加することもできます。

Add SmartControl

1. メニューアイテムのドライバを設定する

ドライバが メニューアイテム で、タイプが トグル であることを確認してください。名前とアイコンは好きなようにカスタマイズしてください。

Setup Driver

2. プロパティグループを作成する

Create Property Group

3. Ear オブジェクトをフィールドにドラッグする

選択タイプが 通常 であることを確認します。Ear オブジェクトを 以下のオブジェクトを含むの追加フィールド と プロパティの選択元 にドラッグしてます。

Pick Object

備考

プロパティグループの詳細については、こちらを参照してください。

4. ブレンドシェイププロパティを追加する

SkinnedMeshRenderer コンポーネントを見つけ、ブレンドシェイプ をクリックします。そしてBig earブレンドシェイプを見つけて追加します。

ブレンドシェイプ ボタンをもう一度クリックし、結果を非表示にします。

Pick Object

5. 有効時の値を設定する

コントロールが有効になっているときは、100または任意の値に設定します。

Pick Object

6. 完了!

再生モードに入って、テストしてください!

Result