GameObjectを切り替える
ガイド
このガイドでは、アバター 萌 のアウターをオン・オフするためのトグルをメニューに作ります。
0. メニューグループとスマートコントロールアイテムを作成する
このガイドでは、既存のメニューグループの準備が必要です。このガイドに従って、新しいメニューグループを作成してください。
DT Menu Group コンポーネントから直接作成することもできますし、そのメニューグループの下に新しいGameObjectを作成し、DT Smart Control コンポーネントを追加することもできます。
1. メニューアイテムのドライバを設定する
ドライバが メニューアイテム
で、タイプが トグル
であることを確認してください。名前とアイコンは好きなようにカスタマイズしてください。
2. コントロールタイプを二値に設定し、Outer オブジェクトを追加フィールドにドラッグする
ドロップダウンボックスはトグルするコンポーネントを指定することできます(次のガイドで役に立つ)。今の場合は、Transform
に設定するとGameObject全体がトグルされます。
フィールドの隣にあるチェックボックスは、このコントロールが有効なときの状態を指定します。今の場合は、オブジェクトはオフになります。
3. 完了!
これで 萌の Outer 用トグルの作成は完了です!