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紹介

DressingTools2 は、シンプルだが高度な、非破壊 キャビネットシステムです。複数のウェアラブルでアバターを着せ替えるのは、ワンクリックするだけで簡単です!

また、互換性がないのウェアラブルが ボーン マッピングをカスタマイズできる、ウェアラブル 切り替えとブレンドシェイプ コントロールを作成できるも、高度な機能が含まれています。これは自動的に下書きされます!

設計上、DressingTools は VRChat 専用のソフトではありません。 VRCSDK がインストールされていない場合でも、新しい Unity バージョンや他のゲーム プロジェクトで使用できます。

ティーザー 1

ティーザー 2

はじめに

ここをクリックして始めましょう!

機能

現在サポートされているもの (執筆時点):

  • VRCSDK と DynamicBones は必要ありません
  • キャビネットシステム
    • アニメーションの自動生成
    • ウェアラブルサムネイル
  • プレハブからのアーマチュア マッピング
    • ボーンマッピングのプレビューと上書き
  • 複数のアニメーターの結合とアニメーションの再マッピング
  • 集中化ウェアラブル設定
  • 拡張可能なモジュール
  • 共有可能なウェアラブル設定

サポートされる予定:

  • インポートされていなくても DynamicsBones/VRCPhysBone から値を読み取る
  • メニューとパラメータの自動インストールと管理
  • 異なるウェアをミックスして切り替え
  • 他のツールの設定からの変換