紹介
DressingTools2 は、シンプルだが高度な、非破壊 キャビネットシステムです。複数のウェアラブルでアバターを着せ替えるのは、ワンクリックするだけで簡単です!
また、互換性がないのウェアラブルが ボーン マッピングをカスタマイズできる、ウェアラブル 切り替えとブレンドシェイプ コントロールを作成できるも、高度な機能が含まれています。これは自動的に下書きされます!
設計上、DressingTools は VRChat 専用のソフトではありません。 VRCSDK がインストールされていない場合でも、新しい Unity バージョンや他のゲーム プロジェクトで使用できます。
はじめに
機能
現在サポートされているもの (執筆時点):
- VRCSDK と DynamicBones は必要ありません
- キャビネットシステム
- アニメーションの自動生成
- ウェアラブルサムネイル
- プレハブからのアーマチュア マッピング
- ボーンマッピングのプレビューと上書き
- 複数のアニメーターの結合とアニメーションの再マッピング
- 集中化ウェアラブル設定
- 拡張可能なモジュール
- 共有可能なウェアラブル設定
サポートされる予定:
- インポートされていなくても DynamicsBones/VRCPhysBone から値を読み取る
- メニューとパラメータの自動インストールと管理
- 異なるウェアをミックスして切り替え
- 他のツールの設定からの変換