スマートコントロールの基本
オブジェクトやコンポーネントのオンオフを切り替えたり、ブレンドシェイプ、コンポーネント、シェーダーのプロパティを変更したりするアニメーションを作成することできます!
コントロールタイプ
コントロールタイプは、オブジェクトをどのようにコントロールするかを決定することできます。現在、2種類のコントロールが実装されています。
二値 (Binary)
このタイプのコントロールには、オフ(0)とオン(1)の2つの状態しかなく、ブール (Bool) 値のパラメータでコントロールします。
使用例: オブジェクトやコンポーネントのオンとオフの切り替え、ブレンドシェイプ、シェーダー、プロパティの特定の値への変更など。
始めましょう!モーションタイム (Motion Time)
再生時間を Float パラメータでコントロールするアニメーションを作成します。
使用例: ブレンドシェイプ、シェーダ、プロパティをラジアル (Radial) アイテムで動的に制御するなど。
始めましょう!ドライバー
次の部分を参照してください。