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スマートコントロールの基本

オブジェクトやコンポーネントのオンオフを切り替えたり、ブレンドシェイプ、コンポーネント、シェーダーのプロパティを変更したりするアニメーションを作成することできます!

コントロールタイプ

コントロールタイプは、オブジェクトをどのようにコントロールするかを決定することできます。現在、2種類のコントロールが実装されています。

Control Type

二値 (Binary)

このタイプのコントロールには、オフ(0)とオン(1)の2つの状態しかなく、ブール (Bool) 値のパラメータでコントロールします。

使用例: オブジェクトやコンポーネントのオンとオフの切り替え、ブレンドシェイプ、シェーダー、プロパティの特定の値への変更など。

始めましょう!

モーションタイム (Motion Time)

再生時間を Float パラメータでコントロールするアニメーションを作成します。

使用例: ブレンドシェイプ、シェーダ、プロパティをラジアル (Radial) アイテムで動的に制御するなど。

始めましょう!

ドライバー

次の部分を参照してください。