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智能控制基礎知識

建立動畫以開啟和關閉物件或元件,或變更混合形狀、元件、Shader屬性等!

控制類型

控制類型決定如何控制物件。 目前只開發了兩種類型的控制。

Control Type

二進位 (Binary)

顧名思義,這種類型的控制只有兩種狀態:關閉(0)和開啟(1),由布林 (Boolean) 參數控制。

用例: 開啟和關閉物件和元件,將混合形狀、Shader和屬性變更為特定值等。

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動態動畫時間 (Motion Time)

這創建一個動畫,其播放時間由浮動 (Float) 參數控制。

使用案例: 使用徑向選單項目動態控制混合形狀、Shader和屬性等。

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驅動

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