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屬性組

智能控制中的屬性組是個進階功能,允許將具有相同屬性/混合形狀/Shader參數的不同 GameObject 分組並一起控制它們。

在構建期間,智能控制會從使用提供的選擇類型找到的物件中搜尋元件。 並嘗試尋找它們是否包含屬性組含的屬性。 如果是,智能控制會將它們包含在動畫中。

物件選擇類型

智能控制可以透過三種不同的方法在構建過程中搜尋物件:

正常

智能控制僅使用提供的物件。

倒轉搜尋

智能控制將從 搜尋物件來自 欄位中提供的根進行搜索,並忽略提供的物件。

Inverted

警告

搜尋物件來自 表示智能控制將在建置期間用於搜尋的根轉換。從這選擇屬性 僅用於在設定期間選擇屬性!

整個角色

智能控制將從角色根開始搜尋並忽略提供的物件。

多個屬性組

當您有多個具有相同屬性/混合形狀的 GameObject,但您想用不同的值控制它們。

您需要建立一個新的屬性組並單獨控制它們。

Multiple