📄️ 菜單基礎知識DressingTools 有一個選單系統來處理和安裝自訂選單項目。📄️ 智能控制基礎知識建立動畫以開啟和關閉物件或元件,或變更混合形狀、元件、Shader屬性等!📄️ 驅動驅動是指你希望這個智能控制由甚麽原理去推動。🗃️ 二進位控制4 個項目🗃️ 動態動畫時間控制1 個項目📄️ 屬性組智能控制中的屬性組是個進階功能,允許將具有相同屬性/混合形狀/Shader參數的不同 GameObject 分組並一起控制它們。