クイックセットアップ
DressingTools を使用すると、アバターを簡単かつきれいに着替えることができます。
DressingToolsは、シングル クリックで簡単な服を着せたり、手動でアニメートしたりするために使うことができますが、DressingToolsのほとんどの使用例は、メニューとアニメーションを自動的に生成するためにキャビネット システムを使うはずです。
これはキャビネットのアニメーションとメニューを自動生成しません。代わりに別の方法を使ってセットアップする必要があります。キャビネット・ウィンドウでウェアラブルを編集
し、自動セットアップ
を押しても同じ効果が得られます
通常のアニメーションの作成方法と同じように、ウェアラブル内のオブジェクトをアニメーション化できます。これらは適用中に自動的に再マップされます。
ガイド
このガイドでは、キャビネットのセットアップガイドに従ってアバター用のキャビネットを作成済みであることを前提としています
はじめにシリーズでは、Eliya WorkshopのSummer Streat を Kyubi ClosetのMoe に着せ替えます。
1.服をアバターにドラッグししてください
服をアバターにドラッグし、右クリックして DressingTools -> Auto-setup Wearable (Mappings Only)
を選択ししてください
2. 完了!
再生モードに入ると、ウェアラブルがボーンに正しくマッピングされているかどうかをテストできます。
背後で起こったこと
「Auto-setup wearable (Mappings Only)」の使用
Auto-setup wearable (Mappings Only)
をクリックすると、DressingTools は自動セットアップを実行してウェアラブル アーマチュアを見つけ、そのボーン マッピングのドライランと生成を試みます。
生成された設定を使用して、ウェアラブル ルート上に DT Cabinet Wearable
コンポーネントが作成されます。
再生モードに入る
再生モードに入るとき、付属の DT Cabinet
は、Unity が再生モードへの移行を完了する直前に含まれるウェアラブルを適用します。