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快速設定衣服

使用 DressingTools 來裝扮你的角色又快又簡潔。

使用 DressingTools 單擊即可穿著簡單的衣服,並手動為它們設定動畫 ,儘管 DressingTools 的大多數用例應該使用衣櫃系統自動生成選單和動畫。

信息

這不會自動產生衣櫃動畫和選單。您必須使用另一種方法進行設定。您也可以在衣櫃視窗中編輯穿戴物品,然後按自動設定以達到相同的效果。

提示

您可以為穿戴物品內的物件像平常一樣製作動畫!它們在套用期間無縫自動重新映射。

指南

信息

本指南假定您已根據設定衣櫃指南為您的角色建立了衣櫃。

在入門系列中,我們將把Eliya Workshop的Summer Streat裝扮進Kyubi Closet的Moe裡面。

1.將衣服拖到角色上

將衣服拖曳到角色裡面,右鍵選擇DressingTools -> Auto-setup wearable (Mappings Only)

設定穿戴物品

2. 完成!

進入運行模式,然後您將能夠測試穿戴物品是否正確地對應到骨頭。

設定完成

背後發生的事情

使用“Auto-setup wearable (Mappings Only)”

當您按一下 Auto-setup wearable (Mappings Only) 時,DressingTools 會執行自動設定來尋找穿戴物品骨架,並嘗試空運行並為其產生骨頭映射。

它將使用產生的配置在穿戴物品根上建立一個 DT Cabinet Wearable 元件。

進入運行模式

進入運行模式時,隨附的 DT Cabinet 將在Unity 進入運行模式之前套用包含的穿戴物品。