快速設定衣服
使用 DressingTools 來裝扮你的角色又快又簡潔。
使用 DressingTools 單擊即可穿著簡單的衣服,並手動為它們設定動畫 ,儘管 DressingTools 的大多數用例應該使用衣櫃系統自動生成選單和動畫。
信息
這不會自動產生衣櫃動畫和選單。您必須使用另一種方法進行設定。您也可以在衣櫃視窗中編輯
穿戴物品,然後按自動設定
以達到相同的效果。
提示
您可以為穿戴物品內的物件像平常一樣製作動畫!它們在套用期間無縫自動重新映射。
指南
信息
本指南假定您已根據設定衣櫃指南為您的角色建立了衣櫃。
在入門系列中,我們將把Eliya Workshop的Summer Streat裝扮進Kyubi Closet的Moe裡面。
1.將衣服拖到角色上
將衣服拖曳到角色裡面,右鍵選擇DressingTools -> Auto-setup wearable (Mappings Only)
2. 完成!
進入運行模式,然後您將能夠測試穿戴物品是否正確地對應到骨頭。
背後發生的事情
使用“Auto-setup wearable (Mappings Only)”
當您按一下 Auto-setup wearable (Mappings Only)
時,DressingTools 會執行自動設定來尋找穿戴物品骨架,並嘗試空運行並為其產生骨頭映射。
它將使用產生的配置在穿戴物品根上建立一個 DT Cabinet Wearable
元件。
進入運行模式
進入運行模式時,隨附的 DT Cabinet
將在Unity 進入運行模式之前套用包含的穿戴物品。