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アクセサリー・その他をセットアップ

このガイドは、アーマチュアを含まないあらゆる種類のウェアラブルを着用する際に便利です。例えば、メガネや髪などのウェアラブルです。

また、プレハブクリエイターや、ウェアラブルルートを移動させたいユーザーにとっても、より良い管理のために便利です。

ガイド

備考

このガイドでは、キャビネットのセットアップガイドに従ってアバター用のキャビネットを作成済みであることを前提としています

このガイドでは、キューブを作成し、Kyubi ClosetのMoe の右手にバインドします。キューブはアバターのルート**に置いたままです。

1. アクセサリーをアバターにドラッグし、位置を調整する

ここでは、キューブを使ってワークフローを実演します。今、アバターの中にキューブがあり、それをルートに置いたまま位置を調整しています。

Put into place

2. ウェアラブルセットアップ

アクセサリーを右クリックし, DressingTools -> Setup wearable in editor をクリックしてください。

Menu

3. マッピング

アクセサリーをアバターにマッピングするには、現在2つの方法があります:

3.1 "ウェアラブルルートを移動する" モジュールを使う

アーマチュアを含まない アクセサリーの場合、これを使用してアバターにマッピングすることができます。

このモジュールは、オブジェクトを手でターゲットの場所に移動させるのは同じです。

ヒント

必要に応じて、ウェアラブルルートを移動する 以外のモジュールを無効にする必要があるかもしれません。

例えば、このウェアラブルを着替える服として扱っていないので、キャビネットアニメーション を無効にする必要があるかもしれません。

ウェアラブルルートを移動する エディターで、ウェアラブルを移動させたい場所を選択してください。

Move root editor

3.2 マッピングエディターを使う

アーマチュアを含むアクセサリについては、代わりにマッピングエディタを使って、このガイドに従って手動マッピングを設定してみてください。

4. 完了!

設定をキャビネットに追加し、結果を見るために再生モードに入ってください!ウェアラブルは目的の場所に移動し、結合されました!

Done