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舊版編輯器

自 2.4.0 起提供破壞性版本

自 v2.4.0 起,DressingTools 包含一個類似 v1 的舊版編輯器,用於破壞性地將衣服套用到角色中。

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以前,舊版編輯器不會像 v1 那樣執行破壞性套用。 它只是添加 GameObject,並且在播放模式或上傳之前不執行任何操作。 看來還是有一批用戶對v1破壞性方式還有需求。

v2.4.0 中為選擇性破壞性套用做了一些準備,因此允許為舊版編輯器添加破壞性支援。 此版本中的舊版編輯器大概已經與 v1 大部分相同。 希望這允許所有 v1 用戶更新到 v2,而無需擔心 Unity 2022 相容性、未來更新和 v1 中存在的問題。

不過,還是建議大家使用無損的方式將衣服套用到角色中。

啟動編輯器​

啟動

說明書​

目前沒有關於舊版編輯器的說明書。 但是,由於舊版編輯器的佈局和性質與 v1 類似,因此您可以參考先前 v1 的 1 分鐘 YouTube 教學:

https://www.youtube.com/watch?v=9nt2dDpnDA0