舊版編輯器
自 2.4.0 起提供破壞性版本
自 v2.4.0 起,DressingTools 包含一個類似 v1 的舊版編輯器,用於破壞性地將衣服套用到角色中。
以前,舊版編輯器不會像 v1 那樣執行破壞性套用。 它只是添加 GameObject,並且在播放模式或上傳之前不執行任何操作。 看來還是有一批用戶對v1破壞性方式還有需求。
v2.4.0 中為選擇性破壞性套用做了一些準備,因此允許為舊版編輯器添加破壞性支援。 此版本中的舊版編輯器大概已經與 v1 大部分相同。 希望這允許所有 v1 用戶更新到 v2,而無需擔心 Unity 2022 相容性、未來更新和 v1 中存在的問題。
不過,還是建議大家使用無損的方式將衣服套用到角色中。
啟動編輯器
說明書
目前沒有關於舊版編輯器的說明書。 但是,由於舊版編輯器的佈局和性質與 v1 類似,因此您可以參考先前 v1 的 1 分鐘 YouTube 教學: